Gitblit相关问题汇总 1.Gitblit默认分支master切换成main分支新建一个Gitblit库的时候,经常忘记将master分支换成main分支,之后再换分支又会有太多隐藏的问题。所以吃一堑长一智,记录下来: 在web新建Gitblit库之后,要先去Gitblit/data/git/库/HEAD文件里更改默认分支!!! 2 2024-05-04 问题汇总 #问题汇总 #Gitblit
框架相关问题汇总 1.TengineFantasy分支,DOTweenPro可以更改配置且让其拓展类生效主要需要重新定义asmdef程序集文件1.删除原来的DOTween文件(\TEngine\Thirdly\Demigiant和\TEngine\Runtime\Extension\DOTweenExtension)2.将导入好的DOTween放到 非asmdef文件的同级或子目录 的位置里,如Plugins3.在 2024-04-24 问题汇总 #Tengine #问题汇总 #GameFramework #YooAsset
UnityShader问题汇总 1.Unity在跨平台打包的时候出现shader变粉,报错如图报错如下 解决办法:Windows里要在ProjectSettings > Player > OtherSetting 里设置强制使用Open GLES3.0模式去渲染,来适用安卓平台, 2024-04-18 问题汇总 #问题汇总 #Shader
Tengine基本使用(fantasy分支) 2024.07.29:由于Fantasy框架近期即将更新,所以TEngine该分支可能会有变动。故本文只做上手的参考文档,可以关注后续更新 为什么使用Tengine?优点1.Tengine是一款优秀的unity框架解决方案,该框架整合了GameFramework、fantasy、HybridCLR等优秀框架或解决方案为一体,使双端开发都变得简单友好。 2024-04-05 框架学习 #Tengine #Gameframework #fantasy #UniTask #Luban #YooAsset